A downloadable game for Windows and Linux

## Что уже реализовано

### Геймдизайн / нарратив

- [x] Через механики читается идея защиты поезда в рейсе: бой на вагонах, посадка врагов, смерть/респавн, депо и переходы между сценами.

- [x] Есть играбельный вертикальный срез (меню -> старт рейса -> бой -> смерть/перезагрузка).

### Арт

- [x] В проекте подключен ключевой арт окружения/персонажей/объектов (вагоны, рельсы, персонажи, эффекты, параллакс).

- [x] Во многих местах используются рабочие заглушки/ассеты, позволяющие играть без полного финального арта.

- [x] Ключевые локации и игровые объекты уже визуально представлены (main, depot, train, wagons, menu).

### Техническое

- [x] Игра запускается как рабочий прототип со сценами меню, рейса и депо.

- [x] Можно отыграть игру без части контента (через текущие ассеты/заглушки).

- [x] Реализована система сохранений: new save, load selected, autosave, выбор слота.

- [x] Реализована загрузка последнего сейва после смерти игрока.

- [x] Реализованы базовые боевые/рейдовые механики: спавн волн врагов, стрельба, перезарядка, контактный урон, посадка врагов на поезд.

## Частично реализовано

### Геймдизайн / нарратив

- [ ] Все концовки и ключевые выборы: частично, полноценная система ветвления/концовок в явном виде не завершена.

- [ ] Объем 5-10 минут контента: частично, вертикальный срез есть, но насыщенность и длительность требуют отдельного плейтеста.

### Арт

- [ ] Полная консистентность арта и единый стиль: частично, ассеты из разных паков.

- [ ] Полностью адекватный нейминг всех файлов: частично, встречаются технические/смешанные названия.

### Техническое

- [ ] Базовый прототип со всеми концовками и ключевыми выборами: частично/в работе.

## Не подтверждено репозиторием (нужна ручная отметка команды)

### Геймдизайн / нарратив

- [ ] Сформировано ТЗ художникам на персонажей.

- [ ] Сформировано ТЗ художникам на локации.

- [ ] Прописаны ключевые диалоги.

- [ ] Зафиксирован и формально описан USP.

### Арт

- [ ] Полный список арта для продакшна.

- [ ] Скетчи всех экранов.

- [ ] Скетчи всех персонажей.

### Техническое

- [ ] Подтвержденный билд + оформленная страница на itch.io.

### Организационное

- [ ] Команда знает свои задачи и согласна с ними.

- [ ] Задачи понятны и зафиксированы.

- [ ] Документация регулярно обновляется.

- [ ] Обсужден и согласован план Б.

- [ ] Команда прошла все чеки дня.

- [ ] Команда обсудила результат джема и сильные стороны продукта.

## Короткий итог

С технической стороны уже есть рабочий прототип с игровым циклом, боевой частью и сейвами. Основные недостающие блоки до полного соответствия таблице: нарративные концовки/выборы, формальная диалоговая система и командно-организационные артефакты.

Пробел=Прыжок/Выезд из станции

A-влево D-право

Левая кнопка мыши- выстрел

Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows, Linux
AuthorTLKing19
GenreAction
Tags2D

Download

Download
hackathon-gamejam2.zip 78 MB
Download
underfire.x86_64 117 MB